ห้องเรียนวิทยาการคำนวณ ส่งเสริมการจัดการเรียนรู้แบบ ACTIVE LEARNING

ป.2 หน่วยที่ 2 การหาข้อผิดพลาดของโปรแกรม

การหาข้อผิดพลาดของโปรแกรม

เริ่มเรียน
ป.3 หน่วยที่ 2 การเขียนโปรแกรมอย่างง่าย

เริ่มต้นการเขียนโปรแกรมอย่างง่ายโดยใช้บล็อคคำสั่งให้ถูกต้อง

เริ่มเรียน
ป.4 หน่วยที่ 3 การใช้อินเทอร์เน็ต

การใช้งานอินเตอร์เน็ตที่มีประโยชน์และปลอดภัย

เริ่มเรียน
ป.5 หน่วยที่ 3 ข้อมูลสารสนเทศ

รู้จักข้อมูลและสารสนเทศ ในชีวิตประจำวัน

เริ่มเรียน
ป.6 หน่วยที่ 3 การใช้งานอินเทอร์เน็ตอย่างมีประสิทธิภาพ

การใช้งานอินเทอร์เน็ตอย่างมีประสิทธิภาพ

เริ่มเรียน
AI != สาระ

พัฒนาการของ AI กับการทำลายสมอง

ดูวิดีโอ